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兵士ステータスの回避と命中について教えてください

メンテナンスで兵士に回避と命中のステータスを追加いたしました。
回避と命中は、連撃と抵抗の後に計算され、連撃と抵抗によって決められた元ダメージを増減させるステータスになります。

すべての領主の兵士には、初期ステータスとして、50%の回避と50%の命中があり、この初期ステータスは兵種または兵士レベルによって変化することがございません。

■回避:敵兵士からのダメージを回避する能力
■命中:当方兵士が敵にダメージを与える能力

最終的な回避と命中は、当方のステータスと敵のステータス両方の影響を受けます。また、敵兵士に対して最終的に命中したダメージも、最終的な回避と命中により変化されます。

■敵兵士に対して最終的に命中したダメージ=当方命中/(当方命中+敵の回避)
■最小値:25%
■最大値:100%
※すなわち、最終的に命中したダメージは、少なくとも元ダメージの25%を維持し、最大は元ダメージの100%までに上がる仕様になります。

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